赤燭美術

第一人稱視角心靈恐怖遊戲·沉浸式遊戲體驗結合探索與解謎機制·音效設計使用傳統樂器編製·背景與美術設定營造八零年代台灣生活感·遊戲參考台灣在地文化與宗教·原創主題 ...,2019年2月18日—赤燭遊戲-RedCandleGames,目前團隊共12人。除了主美術負責把關視覺設計外,還有2D美術、3D美術程式、音效、企劃、關卡設計等角色分工。團隊 ...,2019年2月23日—大家好,今天因為美術素材的風波,辜負了玩家朋友們長期以來對赤燭遊戲的支...

赤燭遊戲

第一人稱視角心靈恐怖遊戲 · 沉浸式遊戲體驗結合探索與解謎機制 · 音效設計使用傳統樂器編製 · 背景與美術設定營造八零年代台灣生活感 · 遊戲參考台灣在地文化與宗教 · 原創主題 ...

燃燒赤燭,照亮台灣獨立遊戲之路

2019年2月18日 — 赤燭遊戲- Red Candle Games,目前團隊共12 人。 除了主美術負責把關視覺設計外,還有2D 美術、3D 美術程式、音效、企劃、關卡設計等角色分工。 團隊 ...

【情報】赤燭關於美術術材的二次聲明- 還願

2019年2月23日 — 大家好,今天因為美術素材的風波,辜負了玩家朋友們長期以來對赤燭遊戲的支持與厚愛,謹代表赤燭遊戲,在這邊跟大家鄭重道歉。

赤燭遊戲

恐怖遊戲中少有的道教文化、東南亞神怪傳說,並以拼貼復古風格的美術手法來呈現台灣特有的文化與情境 - 遊戲基地編輯, 遊戲基地 · 《返校》充分利用本身受限的操作性,使 ...

赤燭遊戲- Red Candle Games 的帖子

2019年2月23日 — 大家好,今天因為美術素材的風波,辜負了玩家朋友們長期以來對赤燭遊戲的支持與厚愛,謹代表赤燭遊戲,在這邊跟大家鄭重道歉。 稍早為了能盡早在第一 ...

終於等到! 赤燭公布12秒遊戲新作畫面

2021年3月19日 — 雖然公布的畫面僅有12秒,但大致可看出不像是《返校》《還願》如此恐怖類型的遊戲,且是2D橫向卷軸遊戲,但美術風格仍然相當精緻。 這次赤燭公開最新遊戲 ...

赤燭遊戲- Red Candle Games

2019年2月22日 — 大家好,我們是赤燭。 ... 本次我們在攤位上提供了《九日》的試玩以及Boss挑戰賽。只要來赤燭攤位參與任一模式的試玩,即可獲得精美周邊。 另外,為了縮短 ...

赤燭遊戲

赤燭股份有限公司(英語:RED CANDLE GAMES CO,原名眺望者工作室)通稱赤燭遊戲,為台灣獨立遊戲開發團隊,成立於2015年9月。第一部作品《返校》初由姚舜庭發想,後與 ...